Se você gosta do Wordle, mas quer queimar um pouco mais de calorias mentais, há um novo jogo. Antropeu. É grátis. É diário. Ele usa artefatos do Met Museum.

Você vê uma foto. Você coloca um alfinete em um mapa. Você escolhe uma data em uma linha do tempo. Simples. Enganosamente. Na quarta-feira passada, olhei para uma escultura de bronze que parecia vagamente com a peça de uma carruagem. Adivinhei Itália. Eu imaginei 500 a.C., mais ou menos. Eu estava certo. A dose de dopamina? Real.

Mas o criador Matthew Chu, 21, diz que não se trata de acariciar seu ego.

“Quero que as pessoas vejam coisas que não sabem, para que possam aprender.”

Chu é estudante de contabilidade e dados na Universidade de Washington. Ele anda com colecionadores de moedas. Ele os observa resgatando lixo não identificado de ferros-velhos e transformando-o em peças de museu. O processo gerou uma ideia. Quão difícil seria adivinhar a origem e a hora de milhares de itens?

Mais difícil do que parece.

Ele extrai dados da Iniciativa de Acesso Aberto do Met. Mais de 492,00 obras. Para manter o jogo jogável durante a próxima década, ele escreveu um algoritmo para fornecer 10 novos artefatos por dia.

Ele não apenas despeja os dados. Ele é curador. O Met é notoriamente rico em arte europeia. Um banco de dados bruto afogaria você em pintores holandeses do século XVII, ignorando a cerâmica pré-colombiana. Chu ajustou a mixagem. Ele forçou um equilíbrio entre a Europa e o resto do mundo.

Algumas pessoas odiaram isso.

“Uma pessoa disse que acho muito injusto ter esse artefato vindo de uma ilha aleatória no Pacífico”

Injusto? Sim. Ponto do jogo? Absolutamente.

Quando você adivinha errado, você aprende. Você vai procurar. Você descobre uma cultura que nunca considerou. Esse é o gancho.

Chu verifica cada região em mapas de código aberto, como mapas base históricos e OpenHistoricalMap. Quando não existe uma região histórica nesses bancos de dados, ele mesmo constrói o arquivo. Ele também corta itens impossíveis de adivinhar – como uma pedra polida até formar uma bola lisa. A arte indefinida permanece na prateleira.

Ainda não há arquivo. Não posso voltar atrás e tentar o quebra-cabeça de ontem. Chu está construindo um. Ele também gostaria de adicionar itens de outros museus. A maioria desses conjuntos de dados está bloqueada, fechada para desenvolvedores independentes que desejam mexer.

O código aberto muda o jogo. Isso permite que outra pessoa desenvolva seu trabalho.

Então, se você ficar preso em um fragmento de bronze de uma ilha esquecida do Pacífico, não se enfureça. Errar. Procure. Quem sabe o que você encontrará?