Wenn Sie Wordle mögen, aber mental etwas mehr Kalorien verbrennen möchten, gibt es ein neues Spiel. Anthropeum. Es ist kostenlos. Es ist täglich. Es verwendet Artefakte aus dem Met Museum.

Du siehst ein Bild. Sie platzieren eine Stecknadel auf einer Karte. Sie wählen ein Datum auf einer Zeitleiste aus. Einfach. Täuschenderweise. Letzten Mittwoch starrte ich auf eine Bronzeskulptur, die entfernt wie ein Streitwagenteil aussah. Ich vermutete Italien. Ich vermutete etwa 500 v. Chr. Ich hatte recht. Der Dopamin-Hit? Real.

Aber der Schöpfer Matthew Chu, 21, sagt, dass es dabei nicht darum geht, sein Ego zu streicheln.

„Ich möchte, dass die Leute Dinge sehen, die sie nicht wissen, damit sie daraus lernen können.“

Chu studiert Buchhaltung und Daten an der University of Washington. Er treibt sich mit Münzsammlern herum. Er beobachtet, wie sie unbekannten Schrott von Schrottplätzen bergen und ihn in Museumsstücke verwandeln. Der Prozess löste eine Idee aus. Wie schwer wäre es, Herkunft und Zeit für Tausende von Artikeln zu erraten?

Schwieriger als es klingt.

Er bezieht Daten aus der Open Access Initiative der Met. Über 492.00 Werke. Um das Spiel für das nächste Jahrzehnt spielbar zu halten, schrieb er einen Algorithmus, der täglich 10 neue Artefakte bereitstellt.

Er wirft die Daten nicht einfach weg. Er kuratiert. Das Met legt großen Wert auf europäische Kunst. Eine Rohdatenbank würde Sie in niederländischen Malern des 17. Jahrhunderts ertränken und präkolumbianische Keramik außer Acht lassen. Chu hat die Mischung angepasst. Er erzwang ein Gleichgewicht zwischen Europa und dem Rest der Welt.

Manche Leute hassten das.

„Eine Person sagte, ich finde es so unfair, dass dieses Artefakt von einer zufälligen Insel im Pazifik stammt.“

Ungerecht? Ja. Sinn des Spiels? Absolut.

Wenn Sie falsch raten, lernen Sie. Schauen Sie mal nach. Sie entdecken eine Kultur, an die Sie noch nie gedacht haben. Das ist der Haken.

Chu verifiziert jede Region anhand von Open-Source-Karten wie historical-basemaps und OpenHistoricalMap. Wenn eine historische Region in diesen Datenbanken nicht vorhanden ist, erstellt er die Datei selbst. Er schneidet auch Gegenstände, die man nicht erraten kann – wie einen zu einer glatten Kugel polierten Stein. Unscheinbare Kunst bleibt im Regal.

Es gibt noch kein Archiv. Ich kann nicht zurückgehen und das Rätsel von gestern ausprobieren. Chu baut einen. Gerne würde er auch Gegenstände aus anderen Museen hinzufügen. Die meisten dieser Datensätze sind gesperrt und vor unabhängigen Entwicklern geschützt, die daran herumbasteln möchten.

Open Source verändert das Spiel. Dadurch kann jemand anderes auf Ihrer Arbeit aufbauen.

Wenn Sie also an einem Bronzefragment einer vergessenen Pazifikinsel hängen bleiben, geraten Sie nicht in Wut. Machen Sie einen Fehler. Schauen Sie nach. Wer weiß, was Sie finden werden?