Au Consumer Electronics Show (CES) de cette année, au milieu d’un déluge de battage médiatique sur l’intelligence artificielle, une déclaration simple mais puissante a coupé le bruit : L’IA doit manifestement améliorer la vie, pas simplement les imiter. L’observation est venue de Stevie Wonder, un vétéran du monde de la technologie qui a depuis longtemps intégré l’innovation dans son processus créatif.

Wonder, qui participe chaque année au CES, a été direct lorsqu’on l’a interrogé sur le rôle de l’IA dans la musique. Il a clairement déclaré qu’il ne permettrait pas à l’IA de supplanter la créativité humaine. Sa préoccupation ne concernait pas la technologie elle-même, mais son objectif. « Voyons comment vous pouvez améliorer les choses pour les gens dans leur vie – non pas pour imiter la vie mais pour rendre la vie meilleure pour les vivants », a-t-il souligné. Ce sentiment souligne un débat crucial : La valeur de l’IA devrait être mesurée par ses avantages tangibles pour l’humanité, et pas seulement par ses capacités techniques.

Technologie d’accessibilité : là où la promesse de l’IA semble réelle

Alors qu’une grande partie du CES s’est concentrée sur les applications généralisées de l’IA, les démonstrations les plus convaincantes ont émergé dans le domaine des technologies d’accessibilité. Avec 50 millions de requêtes liées à la santé déjà traitées quotidiennement via Copilot et Bing de Microsoft, le potentiel est clair, mais les solutions les plus impactantes se concentrent sur des besoins spécifiques.

Les aveugles et les malvoyants bénéficieront le plus de ce changement. Des appareils comme les lunettes intelligentes EchoVision d’AGIGA, développés avec la contribution de Wonder, traduisent le monde visuel en une expérience sonore. Pointer un objet déclenche une description, offrant une utilisation immédiate dans un environnement encombré. Cela contraste fortement avec de nombreuses démos d’IA qui ressemblaient à des solutions à la recherche de problèmes.

Naviguer dans la réalité : au-delà de la description

Cependant, une simple description ne suffit pas. Comme l’a noté le représentant de Glidance, savoir où se trouvent les toilettes n’aide pas si vous ne pouvez pas vous déplacer dans la foule. Cela a conduit à des innovations telles que Glidance’s Glide, un dispositif à deux roues qui fournit un guidage physique, une direction et un freinage pour éviter les obstacles.

.lumen a adopté une approche différente avec ses lunettes « voiture autonome pour votre tête ». En traitant localement la perception de la profondeur, sans dépendre d’une connexion Internet, les lunettes fournissent un guidage haptique – des coups de pouce subtils guidant l’utilisateur sur des chemins sûrs. Cette intégration matériel-logiciel, contrairement à de nombreuses démos volumineuses et gourmandes en capteurs, se concentre sur l’exécution pratique.

La récompense humaine : des outils fiables plutôt que de grandes promesses

L’aspect le plus précieux de ces technologies est leur capacité à restaurer l’agence. Ces outils permettent un mouvement indépendant, réduisant ainsi le besoin constant de réévaluation dans les espaces publics.

En fin de compte, la meilleure technologie d’accessibilité du CES a résisté à la tendance de l’émission aux affirmations exagérées. Les appareils peuvent être coûteux, nécessiter des améliorations supplémentaires ou être confrontés à des défis réels. Mais ils pointent tous vers une direction unique et vitale : une IA qui améliore de manière mesurable la qualité de vie de ceux qui en ont le plus besoin.

Le défi de Stevie Wonder au CES 2026 n’est pas seulement un appel à l’action pour les développeurs ; c’est un rappel que le but ultime de la technologie est de servir l’humanité et non de la remplacer.