Singapur, 16. března 2026 – Qweebi, online platforma pro vzdělávání STEM (věda, technologie, inženýrství a matematika), získala 500 000 USD v počátečním kole vedeném společností Inflection Point Ventures (IPV). Do kola se také zapojili veteráni z oboru, jako je Jeroen Tas (bývalý výkonný ředitel Philips) a Arpit Jain (generální ředitel SplashLearn). Získané prostředky budou použity na vývoj produktů a expanzi do školních čtvrtí po celých Spojených státech.

Řešení problémů v praktické výuce STEM

Tradiční STEM vzdělávání naráží na značné překážky. Učitelé často tráví hodiny přípravou materiálů, sháněním komponentů a řešením logistiky přípravy a úklidu. To omezuje četnost a hloubku praktického výcviku, navzdory jeho prokázané účinnosti. Praktická zkušenost je nezbytná pro zvládnutí technických dovedností, ale mnoho škol má potíže s jejich důslednou implementací.

Qweebi tento problém řeší tím, že inženýrské a robotické projekty zpřístupňuje zcela online. Učitelé mají přístup ke knihovně předem sestavených projektů s učebními osnovami a pokyny, což zkracuje dobu přípravy z hodin na minuty. Studenti vytvářejí virtuální prototypy, které napodobují funkce v reálném životě, eliminují potřebu fyzických materiálů a maximalizují dobu učení.

Rychlé přijetí prostřednictvím organického růstu

Více než 5 200 amerických škol (asi 4 % celostátně) organicky přijalo Qweebi a dosáhlo tak více než 100 000 studentů. Tento růst je z velké části způsoben tím, že učitelé sdílejí platformu na sociálních sítích, což naznačuje vysokou poptávku po škálovatelných digitálních STEM řešeních.

“Vzdělávání STEM je stále důležitější, ale školy se často potýkají s náklady a logistikou praktického učení. Přístup založený na prohlížeči Qweebi tyto překážky odstraňuje,” říká Mitesh Shah, spoluzakladatel společnosti Inflection Point Ventures.

Hlavní výhoda Qweebi

Platforma Qweebi umožňuje učitelům poskytovat vysoce kvalitní praktické projekty během pouhých 3–4 lekcí, zatímco ty by tradičně vyžadovaly týdny koordinace nebo by musely být nahrazeny jednoduššími alternativami.

Generální ředitel Vivek Sitharamanan zdůrazňuje důležitost „učení praxí“. Qweebi se snaží, aby bylo praktické učení jednoduché a přístupné, aby každé dítě mělo příležitost zvládnout koncepty STEM prostřednictvím praktické aplikace.

Zkušený tým vedoucích

Tým Qweebi má hluboké zkušenosti s interaktivními 3D platformami a startupy podporovanými rizikovým kapitálem. CEO Vivek Sitharamanan dříve založil Doowup (získaný HomeLane), kde následně působil jako CTO a COO a rozšířil platformu virtuálního interiérového designu na více než 20 000 domácností. Chief Business Development Officer Aman Bansal vedl růst tržeb společnosti HomeLane a rozrostl novou obchodní jednotku z 1 milionu USD na 10 milionů USD ročně. Hlavní designér Abhishek Awana vedl 3D design na LiveLikeVR ve spolupráci s velkými televizními stanicemi, jako je BBC a Fox Sports.

Pohled do budoucnosti

Rychlý organický růst společnosti Qweebi a zkušený tým vedení staví společnost jako klíčového hráče ve vyvíjejícím se prostředí K-12 STEM vzdělávání. Počáteční financování ve výši 500 000 USD umožní pokračující vývoj a expanzi produktu, díky čemuž bude praktické učení dostupnější pro studenty z celého světa.

Úspěch společnosti zdůrazňuje rostoucí poptávku po inovativních, škálovatelných řešeních, která překlenují propast mezi tradičními učebními metodami a reálnými aplikacemi v oborech STEM.